,最近放出消息,时隔三月,终于迎来二测,由于新开发了多种功能,所以导致跳票。国内快餐化的手游市场,这种情况还比较少见。据悉二测之后,即将登陆appstore进入正式运营阶段。
何为“真人”?目前市面上卡牌手游无法实现真正的人与人PK,所有的PVP模式均为与电脑控制的“玩家”进行PK,其实就是人民币的较量,对方的豪华卡组放在排行榜上,你强化好自己的卡牌去与电脑控制的玩家较量。纵观卡牌手游,只有《天降》与《炉石传说》是匹配真人,与人PK。
何为“即时”?卡牌游戏天生就是回合制,你出一张牌,我出一张牌,或者你打我一下,我再放个技能,无需操作,只拼金钱堆出的数值,而《天降》的创新即时战斗模式,实现了沉默打断,大招翻盘等技能你来我往的即时操作快感。
何为“对战”?《天降》设计对战的思路和《英雄联盟》非常相似。作为卡牌游戏,体现了较高的策略性,又有即时战斗的创新操作模式,使得手速操作也在战斗中成为了左右战局的关键,同时天降的PVP系统绝对公平,《天降》的竞技场只能使用系统随机赠送的30张顶级卡牌中挑选15张组成自己的卡组。所以,1级玩家就可以和满级玩家进行公平的较量,每个赛季进行排名。公平,策略,操作,使得玩家可以纯粹的享受对战的乐趣,而不用担心被人民币战士秒杀。
《天降》的整体设计思路类似《魔兽世界》《天降》制作人刘哲